jrs直播nba:《少年三国志》武将突破和天命选择心得

在少年三国志中武将的突破与天命一直是少年三国志玩家摇摆不定的难题,今天小编就为大家分析下武将到底是选择突破还是天命,纠结的玩家一起来看看吧。

《少年三国志》武将突破和天命选择心得

首先小编先比较突破和天命的属性比较:

突破:武将每突破一级的话,武将属性从攻击、生命、物防和法防方面增长,且增长一般是其属性加多少个点。

天命:武将每天命一级,武将属性从攻击、生命、物防和法防方面增长,且增长一般是其属性增加多少百分比。

从以上的天命和突破来看,天命属性加点是按照百分比的比例增长,突破属性是按照基数增长。想知道少年三国志到底是天命比较划算还是突破比较划算的话,不考虑其他因素从数学模型来看的话,哪一个属性值比较大,哪种就比较值得。一个是等比数列的模型,一个是等差数列的模型,这个玩家很好理解。

玩家在前期,尽可能的突破,先不要天命,等武将的属性值增加到一种程度后,比如武将已经突4、5这样。玩家可以考略天命了。后期天命提升,武将的属性加成要比突破提升值相对要高点。综合的来,玩家在游戏过程中尽可能的增加武将的天命值和突破属性。

以上就是小编关于少年三国志突破和天命的分析,希望可以帮助到大家。

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